
بحسب “أرمنبريس”، ستقيم DataArt مسابقة البرمجة الدولية Proggy-Buggy للعام الثالث على التوالي في أرمينيا. وستقام المسابقة في 12 تشرين الثاني نوفمبر. ويجب التسجيل مقدماً للمشاركة.
خلال المسابقة، يجب على المشاركين حل 13 مشكلة في 42 دقيقة. الحل لجميع المشاكل هو تطبيق consol application ، ويجب إرسال النص الأولي إلى خادم التحقق عن طريق تحديد لغة البرمجة من القائمة المنسدلة. اللغات المتاحة هي C، C++، Free Pascal، Java، Mono C#، Python، Ruby، PHP، JavaScript.
يمكن للتلاميذ والطلاب والمبرمجين وجميع الأشخاص الذين لديهم مهارات برمجة ويفهمون مصطلحات تطبيق Consol application و standard input/output streams المشاركة في المسابقة.
تعقد DataArt مسابقة البرمجة Proggy-Buggy في مكاتبها في بلدان مختلفة منذ عام 2013.